Makruk

Настольныя
Makruk
31Галасы
29%

Makruk

Аб гульні

Дошка мае тыя ж памеры, што і ў класічных шахматах: 8 × 8 клетак. Першапачатковае размяшчэнне ў цэлым супадае з размяшчэннем у класічных шахматах, але мае два адрозненні: белы ферзь знаходзіцца на полі e1, белы кароль - на полі d1 (гэта значыць кожны кароль знаходзіцца злева ад свайго ферзя, т.к. пры праглядзе з боку гульца); пешкі размяшчаюцца на трэцім шэрагу ад гульца (гэта значыць белыя на трэцім, а чорныя на шостым). Адзіная фігура, ход якой цалкам супадае з ходам адпаведнай фігуры ў класічных шахматах, - гэта конь. Звычайныя хады караля, ладдзі і пешкі такія ж, як і ў шахматах: кароль ходзіць на адну клетку па гарызанталі, вертыкалі або дыяганалі, ладдзя ходзіць на любую колькасць свабодных палёў па вертыкалі або гарызанталі, пешка ходзіць на адну клетку наперад і атакуе адну клетку. па дыяганалі наперад.

Як гуляць

Ходы фігур: Кароль ходзіць як у еўрапейскіх шахматах. Адсутнічае магчымасць ракіроўкі (перасоўвання караля ў бок ладдзі). Ферзь - рухаецца толькі на адно ачко па дыяганалі. Ладдзя - можа рухацца на любую колькасць палёў па гарызанталі або па вертыкалі, пры ўмове, што на яе шляху няма фігур. Слон - перамяшчэнне на адну клетку па дыяганалі ў любым кірунку або на адну клетку наперад па вертыкалі. Рыцар - перамяшчае дзве клеткі па вертыкалі, а затым адну клетку па гарызанталі, ці наадварот, дзве клеткі па гарызанталі і адну клетку па вертыкалі (як і ў еўрапейскім аналагу). Пешка - рухаецца на крок наперад па вертыкалі, і робіць крок наперад па дыяганалі, як у еўрапейскіх шахматах. Пешка можа ператварыцца толькі ў аналаг ферзя, дасягнуўшы шостага шэрагу. Умовы перамогі: Як і ў класічных шахматах, мэта гульні - паставіць мат каралю суперніка. Пэт прыносіць нічыю.