Выкарыстоўваючы розныя рухомыя прадметы, дапамажыце котцы з'есці рыбу, прадумайце траекторыю падзення рыбак, каб яны ўпалі прама на котку.
Націсніце на трубу, якая стварае рыбак, выбудуйце траекторыю іх падзення так, каб яны ўпалі прама да ката.
3.5
3.8
2.6
3.6
3.9
3.4
3.7
4.1
3.3