Куб можа рухацца толькі ў напрамку, пазначаным на ім. Куб можа пакінуць галаваломку, калі на яго шляху няма іншага кубіка, інакш ён вернецца на сваё месца. На экране паказваецца колькасць кубікаў, якія трэба адпусціць, каб прайсці ўзровень.
Клавішы A, S, D, W кіруюць галаваломкай (павароты ў гарызантальным і вертыкальным напрамках). Пстрыкніце левай кнопкай мышы на абраным вамі кубе.