Même si le jeune aventurier ne comprend pas la plupart de ce que dit le zombie, il décide de lutter contre les méchants zombies en prenant son arme près de lui et l'aventure commence. D'une part, le zombie moqueur peut porter des pierres et peut les lancer à cause de sa force, d'autre part, le jeune homme aventureux tue les méchants zombies en utilisant son arme et son cerveau. Le résultat que l'on peut attendre de cette unité dépend de vous...
Zombie Moqueur : Mouvement : "Flèches" Tir : "L" Porter/Lancer la Boîte : "K" Changer d'Arme : "U" Jeune Aventurier : Mouvement : "W,A,S,D" Tir : "F" Grenade : "G" Changer d'arme : "Q"