Five Nights at Spike's

Nerfs d'acierHorreur
Five Nights at Spike's
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Five Nights at Spike's

À propos du jeu

Nuit. Vous avez du mal à dormir, car il y a clairement quelque chose qui ne va pas dans cette maison... Après une inspection matinale, vous avez trouvé des peluches d'apparence étrange (que quelqu'un a soigneusement laissées ici !) et quelque chose en eux vous terrifie... Vous avez s'est endormi et s'est soudainement réveillé au son de l'horloge frappant 12 heures. Et puis le vrai cauchemar a commencé. La maison est remplie de sons inconnus et diaboliques, des pas de petites pattes soignées et de grosses pattes en peluche se font entendre partout... C'est Spike et ses amis qui ont commencé à te chercher ! Tout ce que vous avez est un téléphone avec des caméras, une lampe de poche et quelques balles de tennis qui ont eu la chance d'être à proximité. La puissance du téléphone et de la lampe de poche est limitée, vous devrez donc parfois économiser de l'énergie en écoutant et en essayant de deviner où se trouve le danger maintenant. Pourquoi t'es-tu retrouvé ici ? Pourquoi ne peux-tu pas simplement t'enfuir ? Tout cela peut être découvert à travers les mini-jeux qui apparaissent après chaque nuit.

Comment jouer

Infos commandes : Il vous suffit d'appuyer sur les boutons (très facile). Dans les boîtes de dialogue, appuyez simplement sur l'écran pour voir la ligne suivante. Voici un petit guide : Faites peur au chien en lui lançant une balle. Pour vous protéger de l'éléphant, maintenez le bouton de fermeture du balcon enfoncé (lorsqu'il est sur le balcon). S'il est dans votre chambre, la lampe de poche est la meilleure solution. Voici quelques conseils : 1. Si vous trouvez un bogue, écrivez-le dans la section commentaires. 2. Restez déterminé.