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À propos du jeu

Dans ce jeu, vous incarnez un diable conteur qui souhaite créer sa propre bibliothèque d'histoires. Il découvre la tour de connexion, qui regorge de pièges dangereux et de monstres effrayants, et à son sommet se trouve une porte vers un autre monde. Intéressé par cette tour, le diablotin se dirige vers elle. Il trouve la tour et entre. Contournant les pièges, il escalade la tour. Les pièges sont des pointes et d’énormes trous qui semblent s’étendre jusqu’au cœur du monde. Puis il voit une immense pièce. Il y a des monstres sur les murs de cette pièce qui commencent à tirer sur le diable. Sautant sur les plates-formes et esquivant les tirs de monstres, le diable arrive sur la plate-forme sur laquelle se trouve le passage plus loin. Il trouve la clé, ouvre le passage et monte à l'étage supérieur, où il a passé les dernières secondes de sa vie Rotgress - une plante carnivore. Le diable esquive les attaques de Rotgress, puis meurt de faim. En montant à l'étage suivant, le démon aperçoit une aire de jeux couverte de verdure où il peut se reposer.

Comment jouer

Un jeu pour votre ordinateur. Lorsque vous ouvrez le jeu, vous verrez 2 boutons : vert-démarrer le jeu. Et rouge - activez la dernière sauvegarde. Contrôlez le personnage sur wsda ou les flèches. A - va à gauche Saut en W D - allez à droite Flèche pointant vers la gauche - allez vers la gauche Flèche montrant le saut avant Flèche pointant vers la droite - allez vers la droite. Si vous appuyez sur la barre d'espace, le personnage sautera. Le bouton S-active la dernière sauvegarde. Au début de chaque niveau, il y a une sauvegarde automatique. Bouton E-recommencez le jeu (à partir du moment où vous entrez dans la tour) le temps est remis à zéro et vous recommencerez à lire. Le bouton au niveau 2 avec la tasse ne fonctionne pas encore. Le jeu est terminé lorsque vous accédez au niveau où il n'y a que de l'herbe, pas de vies ni de pièges. Et le compteur de temps s'arrête.