Menempel pada bangunan, dapatkan lawan dan singkirkan mereka sebelum mereka melakukannya terlebih dahulu. Berbagai lawan akan membuat Anda berpikir siapa yang lebih baik untuk dieliminasi terlebih dahulu. Jangan jatuh - Anda bisa jatuh.
Dengan satu sentuhan layar, sang pahlawan memulai jaring ke arah menekan. Saat menahan sentuhan, jaring akan menangkap permukaan terdekat dan membiarkan pahlawan mengayunkannya hingga sentuhan dilepaskan.