Spy

RPG
Spy
0Pilih
0

Spy

Tentang permainan

Menjadi agen super di game Spy yang menarik! Ini adalah petualangan detektif yang menarik untuk 3-15 pemain, di mana Anda harus menggunakan semua keterampilan observasi dan deduksi untuk mengungkap mata-mata misterius. Anda tidak tahu siapa di antara saingan Anda yang merupakan pengkhianat, jadi waspadalah dan pantau dengan cermat setiap perkataan dan tindakan mereka. Tujuan Anda adalah mencari tahu mata-mata itu sebelum dia mengungkapkan lokasi rahasianya. Namun hati-hati - mata-mata tersebut juga mencoba mencari tahu di mana dia berada dengan menggunakan pertanyaan dan reaksi Anda. Spy adalah permainan yang didasarkan pada gertakan, intuisi, dan perhatian. Tidak hanya pemikiran logis yang penting di sini, tetapi juga kemampuan membaca yang tersirat dan merasakan kebohongan. Menjadi agen super sejati, buktikan kecerdasan Anda dan ungkapkan mata-mata yang sulit ditangkap! Game Spy akan memberi Anda emosi yang tak terlupakan dan pengalaman yang tak terlupakan.

Cara bermain

Setelah pembagian peran secara otomatis, klik tombol "Start". Salah satu pemain harus mengajukan pertanyaan kepada pemain lain Biasanya, pertanyaannya berkaitan dengan lokasi tersembunyi: ini diinginkan, tetapi tidak perlu. Setiap pemain hanya dapat mengajukan satu pertanyaan pada gilirannya. Jawabannya juga bisa apa saja. Kemudian orang yang menjawab pertanyaan tersebut mengajukan pertanyaan kepada pemain lain, kecuali orang yang menanyakan pertanyaan sebelumnya. Para pemain mengatur sendiri urutan surveinya. Jika Anda bukan mata-mata, maka peta lokasi Anda juga akan menunjukkan status Anda di lokasi tersebut. Sebelum permainan dimulai, sepakati apakah Anda akan mengikuti status dan memainkan peran dalam percakapan atau tidak. Putaran berakhir pada salah satu dari tiga kasus. 1)Di akhir zaman (kemenangan mata-mata) 2) Jika Anda mencurigai seseorang dan ingin mengeluarkannya sebagai mata-mata, maka Anda dapat melakukannya berdasarkan hasil pemungutan suara umum (Anda punya satu upaya) 3) Mata-mata membuka diri dan mencoba menebak lokasinya (dia punya satu upaya)