Papan permainan dibagi dan diberi nomor menjadi 100 kotak, atau bidang. Gambar ular di tangga ditempatkan di seluruh papan. Meskipun penempatan gambar ular tangga pada papan berbeda berbeda, namun jumlah kepala ular selalu lebih banyak dibandingkan ekornya. Tujuan Permainan Peserta menggerakkan bidaknya mengelilingi papan dengan harapan tidak “ditelan” ular, sehingga tidak berakhir di angka yang lebih rendah, melainkan menggunakan tangga untuk naik ke angka yang lebih tinggi. Pemain yang pertama kali mencapai bidang keseratus adalah pemenangnya. Anda bisa bermain melawan pemain lain atau melawan komputer
Pemain secara bergiliran menekan tombol "melempar dadu" hingga salah satu dari mereka berada di kotak keseratus dengan pelemparan yang akurat