Gorod

戦略エコノミー
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ゲームについて

携帯電話やソーシャル ネットワークで見ることができるものとは明らかに異なるビルダーです。 最も近い基準点は、古典的な PC ゲーム シリーズ「Stronghold」です。 このゲームには、ユニークな機能を備えた 30 種類以上の建物と、目標を達成するために採掘、生産、発見、販売、購入、使用する必要がある 30 種類以上のリソースがあります。 さまざまな目標を持った多くのレベル、フリー ゲーム モード (サンドボックス モード)、およびプレイヤーに独自のタスクを生成する「新しいチャレンジ」モードがあります。 ゲームの特徴は次のとおりです。 - 古いスラブ語の設定。 - 集落の精神的な要素(礼拝堂や寺院の存在)を強調する。 - 市場でリソースを売買する能力。 - 発掘を行って資源を見つける能力。 - プロの工業デザイナーによる著者のユニークなビジュアル スタイル。

遊び方

ゴール: - 各レベルでの目標は異なりますが、常に一定量のさまざまなリソースを蓄積し、それらを市場で販売し、特定の建物を建設することになります。 - サンドボックス モードには特定の目標はありません。自分の好きなように都市を構築し、そのプロセスを楽しむことができます。 ルール: - 資源は適切な建物で採掘または生産でき、発掘中に見つけることができます。 - 採掘と生産の建物に加えて、追加の機能を開放する建物もあります。 - 市が必要とする労働者の総数は、建設される建物の種類と数によって異なります。 - 市内の労働者が必要な人数よりも少ない場合、すべての建物での抽出と生産の速度が数倍低下します。 情報: - 各建物の詳細については、「ルール」ページをご覧ください (「i」のアイコンをクリックすると開きます)。 - [音声アドバイス] ボタンをクリックすると、便利な音声プロンプトを聞くことができます。 コントロール: キーボード マウス