Elke vechtwedstrijd bestaat uit 3 rondes en degene die 2 rondes kan winnen, wint de wedstrijd. Gebruik je stoten en trappen op het juiste moment, de speciale slag is klaar als je krachtbalk vol is.
SPELER 1 Zet: "W,A,S,D" Pons: "F" Schop: "G" Speciale aanval: "R" SPELER 2 Verplaatsen: "PIJLTOETSEN" Pons: "L" Schop: "K" Speciale aanval: "O"