Volgens de plot kwam de noobik in een kerker, waar je uit moet komen. Onderweg kom je veel vijanden, gevaarlijke eindbazen, vallen, verschillende soorten wapens, schatkisten en caches met handige items tegen.
Om uit de kerker te ontsnappen, moet je 7 niveaus doorlopen, waarin je onder water zwemt, mijnkarren bestuurt, vallen overwint en vecht met lokale bewakers.