Makruk

Bord
Makruk
31Stemmen
29%

Makruk

Over het spel

Het bord heeft dezelfde afmetingen als bij klassiek schaken: 8 × 8 vakjes. De aanvankelijke opstelling valt over het algemeen samen met de opstelling bij klassiek schaken, maar heeft twee verschillen: de witte dame staat op het e1-veld, de witte koning staat op het d1-veld (dat wil zeggen, elke koning staat links van zijn koningin, zoals gezien vanaf de kant van de speler); pionnen bevinden zich op de derde rij van de speler (dat wil zeggen wit op de derde en zwart op de zesde). Het enige stuk waarvan de zet volledig samenvalt met de zet van het corresponderende stuk in het klassieke schaakspel is het paard. De gebruikelijke zetten van de koning, toren en pion zijn hetzelfde als bij schaken: de koning beweegt een veld horizontaal, verticaal of diagonaal, de toren beweegt een willekeurig aantal vrije velden verticaal of horizontaal, de pion beweegt een veld vooruit en valt een veld aan diagonaal naar voren.

Hoe te spelen

Stuk zet: De koning beweegt zoals bij Europees schaken. Er is geen mogelijkheid tot rokade (de koning naar de toren verplaatsen). Vrouw - verplaatst slechts één punt diagonaal. Toren - kan een willekeurig aantal velden horizontaal of verticaal verplaatsen, op voorwaarde dat er geen stukken in de weg staan. Olifant - verplaats een veld diagonaal in een willekeurige richting of een veld verticaal vooruit. Ridder - verplaatst twee velden verticaal en vervolgens een veld horizontaal, of vice versa, twee velden horizontaal en een veld verticaal (hetzelfde als in de Europese tegenhanger). Pion - beweegt een stap verticaal naar voren en snijdt een stap diagonaal naar voren, zoals bij Europees schaken. Een pion kan alleen een analoog van een koningin worden en de zesde rang bereiken. Overwinningsvoorwaarden: Net als bij klassiek schaken is het doel van het spel om de koning van de tegenstander schaakmat te zetten. Pat brengt gelijkspel.