TDWAW

ArcadeCasual
TDWAW
0Stemmen
0

TDWAW

Over het spel

In dit spel speel je als een verhalenduivel die zijn eigen verhalenbibliotheek wil creëren. Hij leert over de verbindingstoren, die vol gevaarlijke vallen en enge monsters zit, en bovenaan is een toegangspoort naar een andere wereld. Geïnteresseerd in deze toren, gaat het duiveltje er naartoe. Hij vindt de toren en gaat naar binnen. Hij omzeilt de vallen en beklimt de toren. De vallen zijn punten en enorme gaten die helemaal tot in de kern van de wereld lijken te reiken. Dan ziet hij een enorme kamer. Er zijn monsters op de muren van deze kamer die op de duivel beginnen te schieten. Door op platforms te springen en monsterschoten te ontwijken, komt de duivel op het platform waarop de doorgang zich verder bevindt. Hij vindt de sleutel, opent de doorgang en gaat de verdieping erboven op, waar hij de laatste seconden van zijn leven doorbracht met Rotgress - een vleesetende plant. De duivel ontwijkt de aanvallen van Rotgress en sterft vervolgens van de honger. Terwijl hij naar de volgende verdieping gaat, ziet de demon een speeltuin bedekt met groen waar hij kan rusten.

Hoe te spelen

Een spel voor je computer. Wanneer je het spel opent, zie je 2 knoppen: groen: start het spel. En rood - activeer de laatste opslag. Bestuur het personage op wsda of met de pijlen. A - ga naar links W-sprong D - ga naar rechts Pijl wijst naar links - ga naar links Pijl zichtbaar in voorwaartse sprong Pijl wijst naar rechts - ga naar rechts. Als je op de spatiebalk drukt, springt het personage. Knop S-activeert de laatste opslag. Aan het begin van elk niveau is er een automatische opslag. Met de E-knop start je het spel opnieuw (vanaf het moment dat je de toren betreedt), wordt de tijd op nul gezet en begin je opnieuw met lezen. De knop op niveau 2 met de beker werkt nog niet. Het spel is voltooid als je naar het niveau gaat waar alleen gras, geen levens en vallen zijn. En de tijdteller is gestopt.