Durak vs AI

KaartBord
Durak vs AI
52Stemmen
23%

Durak vs AI

Over het spel

Welkom in de wereld van het spannende kaartspel "Durak vs AI"! Hier zul je moeten vechten met kunstmatige intelligentie, die gebruik maakt van geavanceerde machine learning-technologieën en neurale netwerken om unieke strategieën en tactieken te creëren. In dit spel moet je je humor en vermogen tonen om de situatie op het slagveld te analyseren. De AI past zich aan je acties aan, leert van je fouten en wordt met elke ronde sterker. Je gebruikt al je vaardigheden en strategie om de computertegenstander te verslaan. Spannende spellen wachten op je, waarbij elke kaart ertoe doet en de uitkomst van het spel kan beïnvloeden. Kunstmatige intelligentie past zich voortdurend aan en leert, dus elk nieuw spel zal uniek en onvoorspelbaar zijn. Lukt het jou om de zwakke punten van de AI te vinden en deze in jouw voordeel te gebruiken? Mis de kans niet om je vaardigheden te testen en te vechten met de slimste tegenstander: kunstmatige intelligentie! Dompel jezelf onder in de wereld van kaartgevechten en ontdek wie de echte koning is!

Hoe te spelen

Het doel van het spel is om alle kaarten kwijt te raken. De speler die dit niet doet, wordt erkend als een " Durak " (verliezer). Het spel wordt gestart door degene die de troefkaart met de laagste waarde in zijn hand heeft. Tijdens het spel legt de inkomende speler een van zijn kaarten op tafel en de terugkaatsende speler moet deze verslaan of pakken. Om een ​​kaart te verslaan, moet de hoogste kaart van dezelfde kleur of troef, als de geslagen kaart geen troef is, er bovenop worden gelegd. Als de geslagen kaart een troef is, kan deze alleen worden verslagen met de oudste troef. In het geval dat een spel met een bijpassende dwaas wordt gespeeld, mag de speler een of meer kaarten van elke kleur gooien, waarvan de waarde samenvalt met de waarde van een van de kaarten die al aan dit spel hebben deelgenomen. De regels zijn hetzelfde voor het spel van de overdraagbare dwaas, maar de terugkaatsende speler mag niet alleen de kaarten afdekken, maar ook (vóór de terugkaatsing) de zet overdragen aan de tegenstander met een kaart van dezelfde waarde als degene die werd gebruikt om de zet te maken. beweging.