Куб может двигаться только в указанном на нем направлении. Куб может покинуть головоломку, если на его пути нет другого куба, иначе он вернется на свое место. На экране указано количество кубиков, которое необходимо освободить для прохождения уровня.
Клавиши A, S, D, W управляют головоломкой (повороты в горизонтальном и вертикальном направлениях). Щелкните левой кнопкой мыши по выбранному вами кубу.