Makruk

Masaüstü
Makruk
31Oylar
29%

Makruk

Oyun hakkında

Tahta, klasik satrançtaki ile aynı boyutlara sahiptir: 8 × 8 hücre. İlk düzenleme genellikle klasik satrançtaki düzenleme ile örtüşür, ancak iki farkı vardır: beyaz vezir e1 karesinde, beyaz şah d1 karesinde bulunur (yani, her şah vezirinin solunda, oyuncunun yanından bakıldığında); piyonlar oyuncunun üçüncü sırasına yerleştirilmiştir (yani beyaz üçüncü sırada ve siyah altıncı sıradadır). Klasik satrançta hamlesi karşılık gelen taşın hamlesi ile tamamen örtüşen tek taş attır. Şahın, kalenin ve piyonun olağan hareketleri satrançtaki ile aynıdır: Şah yatay, dikey veya çapraz olarak bir kare hareket eder, kale herhangi bir sayıda serbest kareyi dikey veya yatay olarak hareket ettirir, piyon bir kare ileri gider ve bir kareye saldırır çapraz olarak ileri.

Nasıl oynanır

Parça hareketleri: Şah, Avrupa satrancındaki gibi hareket eder. Rok yapma (şahı kaleye doğru hareket ettirme) olasılığı yoktur. Kraliçe - çapraz olarak yalnızca bir nokta hareket eder. Kale - yolunda hiç taş olmaması koşuluyla, herhangi bir sayıda kareyi yatay veya dikey olarak hareket ettirebilir. Fil - herhangi bir yönde çapraz olarak bir kare veya dikey olarak bir kare ileri hareket ettirin. Şövalye - iki kareyi dikey olarak ve sonra bir kareyi yatay olarak hareket ettirir veya tam tersi, iki kareyi yatay ve bir kareyi dikey olarak hareket ettirir (Avrupa'daki muadili ile aynı). Piyon - Avrupa satrancında olduğu gibi dikey olarak bir adım ileri gider ve çapraz olarak bir adım ileri gider. Bir piyon yalnızca bir vezir analoğuna dönüşerek altıncı sıraya ulaşabilir. Zafer Koşulları: Klasik satrançta olduğu gibi, oyunun amacı rakibin şahını mat etmektir. Pat berabere getiriyor.