Makruk

Stol ustida
Makruk
31Ovozlar
29%

Makruk

O'yin haqida

Doska klassik shaxmatdagi kabi o'lchamlarga ega: 8 × 8 hujayra. Dastlabki tartib odatda klassik shaxmatdagi tartib bilan mos keladi, lekin ikkita farqga ega: oq malika e1 kvadratida, oq qirol d1 kvadratida joylashgan (ya'ni har bir qirol o'z malikasining chap tomonida joylashgan. o'yinchi tomonidan ko'rilgan); piyonlar o'yinchidan uchinchi o'rinda joylashgan (ya'ni uchinchida oq, oltinchida qora). Klassik shaxmatda harakati mos keladigan dona harakati bilan to'liq mos keladigan yagona dona ritsardir. Podshohning, qalqonning va piyonning odatiy harakatlari shaxmatdagi kabi: qirol gorizontal, vertikal yoki diagonal bo'yicha bir kvadrat harakat qiladi, qo'rg'on vertikal yoki gorizontal ravishda istalgan miqdordagi bo'sh kvadratlarni siljitadi, piyon bir kvadrat oldinga siljiydi va bir kvadratga hujum qiladi. diagonal oldinga.

Qanday o'ynash kerak

Parchalar harakati: Qirol Yevropa shaxmatidagidek harakat qiladi. Kasting qilishning imkoni yo'q (qirolni qo'rg'on tomon siljitish). Qirolicha - diagonal bo'yicha faqat bitta nuqta harakat qiladi. Rook - uning yo'lida bo'laklar bo'lmasa, har qanday miqdordagi kvadratlarni gorizontal yoki vertikal ravishda siljitishi mumkin. Fil - har qanday yo'nalishda bir kvadrat diagonal yoki vertikal ravishda bir kvadrat oldinga siljiting. Knight - ikkita kvadratni vertikal ravishda, keyin esa gorizontal ravishda bitta kvadratni yoki aksincha, ikkita kvadratni gorizontal va bitta kvadratni vertikal ravishda (evropalik hamkasbida bo'lgani kabi) harakatga keltiradi. Piyon - vertikal ravishda bir qadam oldinga siljiydi va Evropa shaxmatidagi kabi diagonal ravishda bir qadam oldinga kesadi. Piyon faqat oltinchi darajaga yetib, malikaning analogiga aylanishi mumkin. G'alaba shartlari: Klassik shaxmatda bo'lgani kabi, o'yinning maqsadi raqibning qirolini mat qilishdir. Pat durang olib keladi.