Chess Board 3D

Stol ustida
Chess Board 3D
0Ovozlar
0

Chess Board 3D

O'yin haqida

3D shaxmat taxtasi o'yiniga xush kelibsiz. Butun dunyoda eng mashhur bo'lgan eng yaxshi stol o'yinida do'stlaringiz bilan shaxmat o'ynang, onlayn shaxmat miya qobiliyatini yaxshilashni xohlaydigan shaxmat ixlosmandlari uchun dizayndir. Siz oʻyinni oʻrganishni istagan yangi boshlovchi boʻlasizmi yoki yangi vazifani qidirayotgan tajribali mutaxassismisiz, bu shaxmat oʻyinida hamma uchun nimadir bor. Professional shaxmat ustasi boshlang'ichdan tortib to ekspert darajasiga qadar keng ko'lamli shaxmat rejimlarini o'z ichiga oladi, shuning uchun shaxmat o'ynashingiz yaxshilangani uchun o'zingizni sinab ko'rishingiz mumkin. O'ynab, yangi strategiya va texnikalarni o'rganasiz va tez orada shaxmat ustasi kabi o'ynaysiz. Do'stlar bilan shaxmat o'ynashdan tashqari, shaxmat o'yinida kompyuterga qarshi o'ynashingiz mumkin bo'lgan yagona o'yinchi rejimi ham mavjud. Kompyuter sizning mahorat darajangizga moslash uchun dasturlashtirilgan, shuning uchun u har doim qiyin raqib bo'ladi. Shaxmat taxtasi 3D: Shaxmatni o‘rganing va do‘stlar bilan o‘ynang – bu o‘z mahoratini oshirish va do‘stlari bilan shaxmat o‘ynashni istaganlar uchun mukammal shaxmat o‘yini.

Qanday o'ynash kerak

O'ynash uchun har bir o'yinchi o'z qismlarini taxtaning qarama-qarshi uchlariga o'rnatadi. Kengash 8x8 o'lchamdagi panjara ichiga joylashtirilgan 64 kvadratdan iborat. Parchalar ma'lum naqshlarda harakatlanadi: Qirol har qanday yo'nalishda bir kvadrat harakatlana oladi. Qirolicha har qanday miqdordagi kvadratlarni gorizontal, vertikal yoki diagonal ravishda siljitishi mumkin. Rooks har qanday miqdordagi kvadratlarni gorizontal yoki vertikal ravishda siljitadi. Yepiskoplar diagonal bo'ylab istalgan sonli kvadratlarni siljitadilar. Ritsarlar "L" shaklida harakat qiladilar, ikkita kvadrat bir yo'nalishda va bitta kvadrat perpendikulyar. Piyonlar bir kvadrat oldinga siljiydi, lekin diagonal ravishda ushlaydi. Maxsus harakatlar qatoriga shohni va bitta qo'rg'onni bir vaqtning o'zida siljitishni o'z ichiga oluvchi kasting va en passant, piyonni qo'lga olish opsiyasi kiradi. O'yinchilar navbatma-navbat bir vaqtning o'zida bir dona harakat qiladilar, bu esa raqibning donalarini qo'lga kiritishni maqsad qilib, o'zlarini himoya qiladi. O'yin bir o'yinchi raqibning shohiga mat bo'lganida tugaydi, natijada g'alaba qozoniladi. O'yinchining qonuniy harakatlari bo'lmasa, lekin nazoratda bo'lmasa, turg'unlik yuzaga keladi va natijada durang qayd etiladi.