Break Bu tez sur'atda, tasodifiy mobil o'yin. Noyob, bir marta bosish (va ushlab turish) o'yin oddiy, ammo qiziqarli tajribani yaratadi. Maqsad, to'q sariq eshiklardan o'tib, sakrash kubining xarakterini darajaning pastki qismiga olib chiqishdir. O'yinchilar tezda harakat qilish va platformalar orqali avtomatik ravishda kuchayadigan raketa quvvatiga ega bo'lish uchun qo'llaridan kelganini qilishlari mumkin. Darvozadan o‘tishga urinishdan oldin kub yetarlicha balandlikka sakrab chiqmasa yoki qahramon oq platformaga urilganda o‘yinchilar yutqazadilar.
Kubni chapga va o'ngga siljitish uchun sichqonchani ekran bo'ylab (yoki mobil qurilmalarda ekran bo'ylab) harakatlantiring.