The master of the shawarma

KazualSimulyatorlar
The master of the shawarma
0Ovozlar
0

The master of the shawarma

O'yin haqida

O'yin sizni shawarma oshpazi kabi his qilish imkonini beradi! Ushbu simulyatorda siz bosh qahramon, noma'lum oshpazning qarzlarini to'lash uchun ishlashingiz va shawarma bilan savdo qilishingiz kerak bo'ladi. Qarzni to'ladingizmi? Bu muhim emas, xohlagancha shawarma yaratishda davom eting, o'yin cheksiz! Shawarma yarating, mijozlarga xizmat qiling, bir kunda imkon qadar ko'proq pul ishlashga harakat qiling! Narxlarni o'zgartiring, cheklarni o'zgartiring, o'zgarish bering, bu xuddi haqiqiy hayotdagi kabi! Ammo ehtiyot bo'ling va ehtiyot bo'ling! Sizning har bir noto'g'ri harakatingiz, xoh u noto'g'ri tekshirish, o'zgartirish yoki mazali shawarma bo'ladimi, mijozlarni xafa qiladi, bu esa oqibatlarga olib kelishi mumkin... O'zingizni oshpaz va menejer sifatida sinab ko'rishga tayyormisiz?

Qanday o'ynash kerak

O'yinning maqsadi - 45 ming "Ugrik" (eslatma. "Ugrik" - shartli o'yin valyutasi), asosiy xarakterning qarzlarini yopish. Kun davomida imkon qadar ko'proq pul ishlashingiz kerak. Boshlanish salbiy kunlik balans bilan sodir bo'ladi. O'yin ichidagi 12 soatdan so'ng (real vaqtning 24 daqiqasi) o'tgan kunning natijalari umumlashtiriladi, shundan so'ng siz keyingi kunni boshlashingiz mumkin. Boshqarish ish stoli qurilmalari uchun klaviatura va kompyuter sichqonchasi yordamida amalga oshiriladi. Mobil boshqaruv holatida ekrandagi trekerlar va tugmalar. O'yin foydalanadi: "WASD" - yurish; "E" - harakat; "M" - menyu; "Bo'sh joy" - harakat yoki chiqishni tasdiqlash. Ekrandagi boshqaruv elementlari (masalan: tabelada narxni o'zgartirish strelkalari, ularni LMB bilan bosishingiz kerak). Barcha tugmalar virtual hamkasblari tomonidan mobil boshqaruv uchun takrorlanadi va ekranda ko'rsatiladi. Agar siz qarzlar bo'yicha 3 ta to'lovni o'tkazib yuborsangiz, o'yin tugaydi (shartli hayot). Agar daromad noldan kam bo'lsa, to'lov muddati o'tib ketadi!